ダメージ増加率データ

細工、セット効果、ムリアスの遺物、ムリアスの聖水を比較します。

計算基準武器と遺物の前提を選ぶと、ページ内の全ての数値が切り替わります

表の見方

  • 「DPS換算値」は、一般的なスキル回し全体のDPS増加率です。
  • 「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。
  • DPS換算値は、動かない敵(木人)を基準に算出しています。実戦では、敵の行動や攻撃できる時間によって値が変化します。

ステータス効率

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です(ナイトブリンガー武器R7・ムリアスの遺物なし)。

ピアシングレベルと最大ダメージは1あたり、それ以外は1%あたりの目安です(ソウルリバレート武器R8・ムリアスの遺物あり)。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+0%--
クリティカル上限+0%--
ボーナスダメージ+0%+0%+0%
アルカナスキルダメージ+0%+0%-
クリティカルダメージ+0%--
最大ダメージ+0%--

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
ピアシングレベル+0%--
クリティカル上限+0%--
ボーナスダメージ+0%+0%+0%
アルカナスキルダメージ+0%+0%-
クリティカルダメージ+0%--
最大ダメージ+0%--

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

ダメージ増加率

細工

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です(ナイトブリンガー武器R7・ムリアスの遺物なし)。

細工・エコーストーン1レベルあたりの目安です(ソウルリバレート武器R8・ムリアスの遺物あり)。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
デュアルガン最大ダメージ+0%--
最大攻撃力+0%--
バレットストーム1発あたりのダメージ倍率+0%ラピッドファイア+0%バレットストーム+0%
バレットストーム最大ダメージ倍率制限増加+0%シューターズアイ+0%バレットストーム+0%
ファーアウェイ1発あたりのダメージ倍率+0%フェイタルスコープ+0%ファーアウェイ+0%
シューティングラッシュ1発あたりのダメージ倍率+0%デバステーションキャノン+0%シューティングラッシュ+0%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
デュアルガン最大ダメージ+0%--
最大攻撃力+0%--
バレットストーム1発あたりのダメージ倍率+0%ラピッドファイア+0%バレットストーム+0%
バレットストーム最大ダメージ倍率制限増加+0%シューターズアイ+0%バレットストーム+0%
ファーアウェイ1発あたりのダメージ倍率+0%フェイタルスコープ+0%ファーアウェイ+0%
シューティングラッシュ1発あたりのダメージ倍率+0%デバステーションキャノン+0%シューティングラッシュ+0%

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

※3列とも同じ値の行は、実践でも値が変化しない最大ダメージ増加のような基礎/汎用効果です。

セット効果

セット効果発動時の目安です(ナイトブリンガー武器R7・ムリアスの遺物なし)。

セット効果発動時の目安です(ソウルリバレート武器R8・ムリアスの遺物あり)。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
連続攻撃発動確率増加+0%--
最大ダメージ増加(50)+0%--
最大ダメージ増加(8)+0%--
クリティカルダメージ増加(7%)+0%--

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
連続攻撃発動確率増加+0%--
最大ダメージ増加(50)+0%--
最大ダメージ増加(8)+0%--
クリティカルダメージ増加(7%)+0%--

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

ムリアスの遺物

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です(ナイトブリンガー武器R7)。

ムリアスの遺物1レベルあたりの目安です(ソウルリバレート武器R8)。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
フェイタルスコープダメージ増加+0%フェイタルスコープ+0%-
デバステーションキャノンダメージ増加+0%デバステーションキャノン+0%-
ヘビーアーティラリーダメージ増加+0%ヘビーアーティラリー+0%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

オプション名DPS換算値アルカナ増加値一般才能増加値
フェイタルスコープダメージ増加+0%フェイタルスコープ+0%-
デバステーションキャノンダメージ増加+0%デバステーションキャノン+0%-
ヘビーアーティラリーダメージ増加+0%ヘビーアーティラリー+0%-

※「アルカナ増加値」「一般才能増加値」は、各スキル単体のダメージ増加率です。

最大ダメージとクリティカルダメージの優先度

ムリアス関連は入手が後半になるため、装備構成をある程度進めてから考える枠にします。両手剣では最大ダメージ系を優先候補にし、火力の伸び方を見てクリティカルダメージも検討します。

  • 優先候補: 最大ダメージ26〜30
  • 次点候補: 最大ダメージ25、クリティカルダメージ4%
  • 左側装備や両手武器では最大ダメージを評価しやすい