メロディックパペッター

遠隔アタッカー

人形術才能に音楽才能を組み合わせた遠隔アタッカー

3体の人形を同時に呼び出し、舞台を駆け回りながら攻撃する

才能:グランドマスターアイドル(人形術+吟遊詩人のグランドマスター)

このページはメロディックパペッターの概要ページです。特徴・評価・スキル・使い方など、基本的な情報を掲載しています。

メロディックパペッターの特徴

  • 物理攻撃が中心の遠隔アタッカー
  • 単体・範囲攻撃、敵を集めるスキル、移動スキルを一通り兼ね備える
  • 3体の人形を同時に召喚しながら複数のスキルを織り交ぜて戦う
  • 人形とスキルの両方を管理する必要があり、慣れるまでの操作が忙しい

メロディックパペッターの評価

メロディックパペッターは遠距離から人形を使って攻撃するアルカナ才能です。

評価項目 総合評価
初心者向け
単体火力
射程距離
装備の敷居 標準
操作難易度 標準

何かお困りですか?

アルカナスキル・リンクボーナス

スキル詳細の数値は、アルカナリンクボーナス10段階の効果を含みます。

スリーハンダーステージ

人形術の操作方法を、直接操作から遠隔召喚へ変更するパッシブスキル。ピエロ、コロッサス、エコーの順に最大3体を呼び出し、攻撃を任せながらキャラクターは次の行動へ移れます。

スキルの詳細を表示

マリオネット操縦術の操作方式を遠隔召喚へ変更 マリオネット操縦術の範囲内に人形を召喚可能 スキル使用時、マリオネット連結ボーナスを適用 召喚可能な人形がいない場合、人形を召喚するスキルを使用不可 1幕:偶然の衝突、2幕:湧き出る怒り、4幕:嫉妬の鬼、7幕:狂乱の疾走の再使用待機時間を3秒追加 9幕:目覚める生命を手動使用不可 マリオネット最小ダメージ20増加 マリオネット最大ダメージ25増加

ダウンビートアクセント

人形を召喚し、対象を中心に直線範囲を攻撃する短い再使用待機時間の攻撃スキル。2幕:湧き出る怒りのダメージを参照し、インタールードスラッシュへつなぐ人形を1体展開します。

スキルの詳細を表示

2幕:湧き出る怒りの合計ダメージ+基本ダメージの500%で攻撃 攻撃幅5m、攻撃距離10m 再使用待機時間4秒

トラッキングステップ

人形を召喚し、選択した対象を追いながら7回攻撃する単体向けスキル。人形が長く場に残るため、3体を揃えてインタールードスラッシュを使う起点になります。

スキルの詳細を表示

1幕:偶然の衝突ダメージ+基本ダメージの300%で7回攻撃 攻撃された敵はノックバックせず、ダウンゲージも増加しない 再使用待機時間10秒

グランドフィナーレ

3体すべての人形を呼び出して広い範囲を同時に攻撃する切り札。発動時にほかの行動中だった人形も強制的に攻撃へ参加し、終了後はすべて回収されます。

スキルの詳細を表示

コロッサスマリオネット:7幕:狂乱の疾走の初回攻撃ダメージで攻撃 攻撃幅5m、攻撃距離13m ピエロマリオネット:7幕:狂乱の疾走の初回攻撃ダメージで半径7mを攻撃 エコーマリオネット:7幕:狂乱の疾走の初回攻撃ダメージ+キャラクターダメージの500%で半径7mを攻撃 再使用待機時間45秒

ワイヤーウェーブ

対象周辺を攻撃して敵を中心へ引き寄せ、人形から受けるダメージを増やす弱体化スキル。複数の敵をまとめる用途と、主力攻撃前のダメージ増加を兼ねます。

スキルの詳細を表示

メロディーショックダメージ+基本ダメージの600%で攻撃 6幕:誘惑の罠の範囲+半径7mを攻撃 攻撃された敵を攻撃範囲の中心へ引き寄せる メロディーショックの移動速度低下と持続ダメージを付与 人形から受けるダメージ15%増加 基本効果時間15秒(メロディーショックの弱体効果時間の影響を受ける) レイジインパクトの効果とは重複不可 再使用待機時間10秒

インタールードスラッシュ

現在召喚されている人形それぞれの位置から周囲を攻撃する主力スキル。3体を同時に呼び出した状態で使うと攻撃が3回発生するため、人形の数と位置を整えてから使うことが重要です。

スキルの詳細を表示

現在召喚中の人形の位置を基準に攻撃 4幕:嫉妬の鬼ダメージの50%で攻撃 4幕:嫉妬の鬼の攻撃範囲を使用 複数の人形を召喚中の場合、人形ごとに攻撃が発生 再使用待機時間2秒

クイックスイング

マウスカーソルに最も近い人形の位置へ瞬間移動する機動スキル。選んだ人形は回収されるため、攻撃を避ける用途では便利ですが、直後のインタールードスラッシュが2体になる点に注意が必要です。

スキルの詳細を表示

マウスカーソルに最も近い召喚中の人形の位置へ瞬間移動 選択した人形を即時回収 グランドフィナーレ中の人形には使用不可 使用後5秒間、移動速度15%増加 再使用待機時間5秒

アルカナリンクボーナス

戦場の序曲を人形へ適用し、操縦範囲、弱体効果時間、インタールードスラッシュの再使用待機時間などを強化します。

アルカナリンクボーナスの詳細を表示

昇級時に新たに追加される効果、または数値が変更される効果のみ表示されます。

アルカナリンク1段階
  • 生命力10増加
  • マナ10増加
  • スタミナ20増加
アルカナリンク2段階
  • 戦場の序曲効果の10%をマリオネットへ適用
  • 生命力10増加
  • マナ10増加
  • スタミナ20増加
アルカナリンク3段階
  • 戦場の序曲効果の20%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • 生命力30増加
  • マナ30増加
  • スタミナ60増加
アルカナリンク4段階
  • 戦場の序曲効果の30%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 生命力30増加
  • マナ30増加
  • スタミナ60増加
アルカナリンク5段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加
アルカナリンク6段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 音楽バフ適用中、一定段階以下のヘビースタンダー自動防御を無視
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加
アルカナリンク7段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 音楽バフ適用中、一定段階以下のヘビースタンダー自動防御を無視
  • ワイヤーウェーブ効果時間10秒増加
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加
アルカナリンク8段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 音楽バフ適用中、一定段階以下のヘビースタンダー自動防御を無視
  • ワイヤーウェーブ効果時間10秒増加
  • インタールードスラッシュ再使用待機時間2秒短縮
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加
アルカナリンク9段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 音楽バフ適用中、一定段階以下のヘビースタンダー自動防御を無視
  • ワイヤーウェーブ効果時間10秒増加
  • インタールードスラッシュ再使用待機時間2秒短縮
  • グランドフィナーレのエコーマリオネット攻撃にキャラクターダメージ500%追加
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加
アルカナリンク10段階
  • 戦場の序曲効果の50%をマリオネットへ適用
  • マリオネット操縦術範囲5m増加
  • クイックスイング使用後5秒間、移動速度15%増加
  • 音楽バフ適用中、一定段階以下のヘビースタンダー自動防御を無視
  • ワイヤーウェーブ効果時間10秒増加
  • インタールードスラッシュ再使用待機時間2秒短縮
  • グランドフィナーレのエコーマリオネット攻撃にキャラクターダメージ500%追加
  • 音楽バフ適用中、9幕:目覚める生命の効果を有効化
  • 生命力50増加
  • マナ50増加
  • スタミナ100増加

使い方

音楽バフを維持し、ワイヤーウェーブで敵を集めて弱体化してから、人形を3体揃えたインタールードスラッシュを繰り返します。人形の召喚位置と残り時間を見ながら、2つの人形術スキルを組み合わせて3体の状態を作るのが基本です。

強み

範囲攻撃と単体攻撃を両立できる
広い攻撃を多数持ちながら、3体のインタールードスラッシュで単体にも火力を集中できる。
位置を制御しやすい
ワイヤーウェーブと6幕で敵を集め、クイックスイングで人形の位置へ移動できる。
装備更新の伸び幅が広い
初期装備でも範囲攻撃を使いやすく、人形ダメージや各幕の細工を揃えると主力スキルも伸ばせる。

注意点

操作するスキルが多い
人形の数、位置、各スキルの再使用待機時間を同時に管理する必要がある。
人形が揃わないと火力が落ちる
インタールードスラッシュは召喚中の人形ごとに攻撃するため、2体以下ではダメージが下がる。
敵の移動に影響されやすい
人形の位置を基準に攻撃するスキルや進行方向を指定する7幕は、敵が移動すると外れやすい。

スキル回し

トラッキングステップの人形を軸に、4幕とダウンビートアクセント、2幕と7幕を組み合わせて3体を揃えます。3体になったタイミングでインタールードスラッシュを使い、グランドフィナーレ後もすぐ3体へ戻せるよう、トラッキングステップの再使用待機時間を確認します。

戦闘開始時・弱体効果更新時

戦場の序曲などの音楽バフを維持する。トラッキングステップで1体目を長く場に残し、ワイヤーウェーブで人形から受けるダメージを増加させる。

戦場の序曲
トラッキングステップ
ワイヤーウェーブ

1回目の3体攻撃

トラッキングステップの人形がいる間に2体を追加し、3体分のインタールードスラッシュを発生させる。

4幕:嫉妬の鬼
ダウンビートアクセント
インタールードスラッシュ

2回目の3体攻撃

残っているトラッキングステップの人形に2幕と7幕を組み合わせ、再び3体分の攻撃を狙う。

2幕:湧き出る怒り
7幕:狂乱の疾走
インタールードスラッシュ

グランドフィナーレ使用時

グランドフィナーレは使用時に人形をすべて回収する。トラッキングステップの再使用待機時間が戻る前に使うと、次のインタールードスラッシュが2体になりやすいため、再使用可能になってから発動し、直後にトラッキングステップから展開し直す。

グランドフィナーレ
トラッキングステップ
4幕:嫉妬の鬼
ダウンビートアクセント
インタールードスラッシュ